ゲーム

モバイルゲームは、スマートフォン、PDA、ハンドヘルドコンピュータや携帯型メディアプレーヤー、携帯電話で再生ビデオゲームです。
事前に携帯電話にインストールされた最初のゲームは1997年に選択されたNokiaのモデルではスネークだった。 スネークおよびその変種は、以来、最もオーバー億人の人々がゲームをプレイ有する、地球上のビデオゲームをプレイとなっている。
モバイルゲームの技術は、デバイス自体に存在して使用して再生されます。 ネットワークゲームについては、一般的に使用される様々な技術があります。 例としては、テキストメッセージ(SMS)、マルチメディアメッセージ(MMS)のまたはGPRSの場所の識別が含まれています。
しかし、非ネットワークがあるアプリケーションは、ソフトウェア、ゲームを実行してプラットフォームをデバイスだけを使用します。 ゲームは空気を介してインストールすることができます、彼らは、またはケーブルで携帯電話に搭載側もよいし、OEMまたはモバイル通信事業者によるハンドヘルド機器に埋め込まれた可能性があります。
モバイルゲームは、通常は、モバイル通信事業者の無線ネットワークを介してダウンロードされ、いくつかのケースでも、赤外線接続、Bluetooth、またはメモリカードを介して、購入した携帯電話に読み込まれます。
マルチプレイモバイルゲームは、多くの場合、再PCまたはコンソールのマルチプレイヤーゲームのブランドです。 ほとんどのモバイルゲームはシングルプレイヤーモバイルゲーム、おそらく人工知能相手にしている。 マルチプレイ機能はによって達成されます:
赤外線
内蔵Bluetooth
非GPRS
第3世代
のWi - Fi
- MMSの
ワイヤレスLAN
モバイルゲームは、4のいずれかの方法で配布することができます:
オーバー無線(OTA) - ゲームのバイナリファイル(通常はBREWのまたはJAVA)無線通信事業者のネットワークを介してモバイルデバイスに配信されます。
- Sideloaded - USBケーブルまたはBluetoothのいずれかを介して、PCに接続している間にゲームのバイナリファイルが電話機にロードされます。
-プリインストールされている - ゲームのバイナリファイルは、相手先ブランド供給(OEM)することで、デバイス上にプリロードされている。
- Mobileブラウザのダウンロードは - ゲームのファイル(通常のAdobe Flash Lite)の携帯サイトから直接ダウンロードされます。
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